고카톤2 2021 고려대학교 해커톤 주최 후기 해커톤을 뜬금없이 어떻게 열게 되었을까 하면, 무려 1년 전에 참여했던 행사인데, 이때 행사 리딩하시던 선욱님이 동아리 단위에서 행사를 진행하게 되면 좋지 않을까? 라고 말하셨는데 이런 행사 한번 만들어보면 좋겠다 라고 생각했었고, 연락처를 잠깐 주고받았었다. 열어야겠다는 막연한 생각은 있었는데, 6개월 지나고 또 연락이 와서 여는걸 확정했고 본격적으로 10월 10일부터 준비를 시작했다. 기획 구성원은 총 9명이였는데, 어떤 기획이나 회의던 5명이 넘어가면 진행이 쉽지 않고, 개별 사안들에 대해 모든 인원의 목소리를 반영하기 힘들다 그래서 회의를 항상 전원이 참여하는 것 보단, 시간 되는 인원만 모여 그 날에 다뤄야 하는 이슈들을 정했다. 그리고 구성원 별로 역할을 분리하여 의사 결정을 빠르게 만들었다... 2021. 1. 13. 2020 고려대학교 해커톤 (고카톤) 후기글 1월 4일 - 5일 간 진행한 고려대학교 해커톤 고카톤에 대한 리뷰 글입니다. 첫 시작 (팀 빌딩) 페이스북에 해커톤 공지글이 올라오고, 아 이런게 있구나 싶어서 일단 애들 있는 카톡방에 보냈다. 참 놀라운건 아무도 거부감 없이 후다닥 참여했다는 점이다 ㅋㅋ 지금 생각해도 놀랍다. 넷이서 할 수 있는데, 사이드 프로젝트로 리액트를 하던 동생을 끌어 모아 5인 팟을 만들었다. 정말 놀라운 점은 이렇게 모인 5명 중에 본과가 컴퓨터학과인 학생이 아무도 없었다는 점이다. 팀 이름은 저런 어이없는 제목으로 가려다가, 고대생 4명에 한양대생 1명이여서 고고한고고로 이름 지었다. (흡족) 주제 정하기 주제는 의논을 한 결과 2가지로 수렴되었다. 하나는 우정 관리 서비스이고 하나는 OTT 팟 구하기 서비스이다. 사실.. 2020. 1. 6. 이전 1 다음