백준/브론즈5 [5] 백준 13610 Volta 문제 모터 스포츠에서는 특정 순간에 레이스의 리더가 마지막 순위를 초과하는 것이 일반적입니다. 이 순간 리더는 마지막 순위보다 한 바퀴 앞서 있으므로 후발자가 됩니다. 이 문제에서 가장 빠른 드라이버와 가장 느린 드라이버가 랩을 완료하는 데 걸리는 시간을 감안할 때 마지막으로 배치 된 랩이 후발자가 될 랩, 즉 리더가 추월 할 랩을 결정해야합니다. 처음에는 서킷의 출발 선에서, 둘 다 랩 넘버 1 (레이스의 첫 랩)의 시작 부분에 나란히 배치되어 있음을 고려해야합니다. 새로운 라운드는 항상 리더가 출발 선을 통과 한 후에 시작됩니다. 입력 단일 입력 행에는 두 개의 정수 X 및 Y (1 ≤ X > a >> b; int lab = 1; int cur = a; lab += (cur % (b-a) == 0) .. 2020. 11. 16. [4] 백준 13597 Tri-du 문제 Tri-du는 Truco의 인기 게임에서 파생 된 카드 게임입니다. 이 게임은 표준 52 장의 카드 덱을 사용하며 각 슈트의 카드는 13 장이지만 슈트는 무시됩니다. 1에서 13까지의 정수로 간주되는 카드의 값만 사용됩니다. 게임에서 각 플레이어는 세 장의 카드를받습니다. 규칙은 간단합니다. 트리오 (같은 순위의 카드 3 장)가 한 쌍 (같은 순위의 카드 2 장)을 이깁니다. 더 높은 가치의 카드 트리오가 더 낮은 가치의 카드 트리오보다 승리합니다. 더 높은 가치의 카드로 구성된 쌍이 더 낮은 가치의 카드로 구성된 쌍보다 승리합니다. 많은 상황에서 게임에 승자가 없을 수도 있습니다. 이 경우, 나눠진 카드는 덱으로 돌아가서 셔플되고 새로운 게임이 시작됩니다. 플레이어는 반드시 받아야하는 카드 두 장.. 2020. 11. 16. [3] 백준 11466 Alex Origami Squares 문제 Alex는 종이 접기를 좋아합니다. 종이 접기의 일본 예술입니다. 대부분의 종이 접기 디자인은 정사각형 종이로 시작합니다. Alex가 어머니를 위해 선물을 할 것입니다. Present의 디자인에는 3 개의 동일한 정사각형 용지가 필요하지만 Alex는 직사각형 시트가 하나뿐입니다. 그는이 시트의 정사각형을 자를 수 있지만 그 측면은 시트의 측면과 평행해야합니다. Alex가 잘라낼 수있는 종이 사각형의 가능한 최대 크기를 결정하도록 도와주세요. 입력 입력 파일의 한 줄에는 두 개의 정수 h와 w가 포함됩니다. 즉, 용지의 높이와 너비 (1 ≤ h, w ≤ 1000)입니다. 출력 하나의 실수 (정사각형 변의 최대 길이)를 출력합니다. 이러한 정사각형의 h × w 용지 세 개를 잘라 내면 측면이 시트의 측.. 2020. 11. 16. [2] 백준 8716 Pole 문제 측면이 좌표축과 평행 한 두 직사각형의 좌표를 지정하여 이러한 직사각형의 교차 영역을 계산하는 프로그램을 작성하십시오. 입력 입력의 첫 번째 줄에는 4 개의 정수가 있습니다. x1, y1, x2, y2는 각각 왼쪽 상단 모서리의 x 및 y 좌표와 첫 번째 직사각형의 오른쪽 하단 모서리의 x 및 y 좌표를 나타냅니다. 입력의 두 번째 줄에는 4 개의 정수가 있습니다 : x3, y3, x4, y4, 각각 왼쪽 상단 모서리의 x 및 y 좌표와 두 번째 직사각형의 오른쪽 하단 모서리의 x 및 y 좌표를 나타냅니다. 모든 좌표는 0 이상 1,000,000 이하입니다. 출력 출력의 첫 번째 줄과 유일한 줄에는 두 직사각형의 교차 영역 값과 동일한 정수 하나가 포함되어야합니다. 풀이 import java.uti.. 2020. 11. 15. 이전 1 2 다음