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[1] WebGL Fundamental 해당 내용은 이 동영상을 들으면서 기록한 것입니다. 가벼운 마음으로 심심할때마다 공부해서 끝내는 것이 목표입니다. 1. Basic Mathematics, Translation Rotation Scaling Projection OpenGL은 2차원 및 3차원 그래픽스의 표준 API 규격이다. 실제 구현체는 manufacturer (NVIDIA ..) 들의 GPU Driver에 존재하기 떄문에, 구현 방식은 개별 드라이버에 따라 다르다. WebGL은 OpenGL-ES 스펙을 구현한 구현체로, 해당 구현체를 이용하여 개발을 하게 되면 GPU Vendor 에 구애받지 않고 기능을 구현할 수 있다. CPU가 아닌 GPU를 사용하는 이유는 GPU는 병렬처리가 가능하기 때문이다. Computer Graphics에서 .. 2020. 9. 10.
Central Authentication Service (CAS) 정리 및 관건 SSO 를 지원하기 위한 방법은 여러가지가 있다. (CAS, SAML, Oauth) 이중에서 가장 간단한 구현 방법인 CAS를 다루어 보자. 정리 Central Authentication Service를 줄여서 CAS 라고 부르는데, 이 중앙 인증 서비스가 각 Application service의 사용자 인증을 함께 다룬다는 것이다. Flow는 다음과 같다. - 사용자는 Application Server에 Request를 보낸다. (이때는 Ticket이 없음) - Application Server는 사용자에게 Service ID 를 제공함과 동시에 사용자를 CAS Server로 리다이렉트 시킨다. - CAS Server는 회원의 요청에 포함된 Service ID를 이용하여 해당 Application se.. 2020. 1. 9.