matrix1 [1] WebGL Fundamental 해당 내용은 이 동영상을 들으면서 기록한 것입니다. 가벼운 마음으로 심심할때마다 공부해서 끝내는 것이 목표입니다. 1. Basic Mathematics, Translation Rotation Scaling Projection OpenGL은 2차원 및 3차원 그래픽스의 표준 API 규격이다. 실제 구현체는 manufacturer (NVIDIA ..) 들의 GPU Driver에 존재하기 떄문에, 구현 방식은 개별 드라이버에 따라 다르다. WebGL은 OpenGL-ES 스펙을 구현한 구현체로, 해당 구현체를 이용하여 개발을 하게 되면 GPU Vendor 에 구애받지 않고 기능을 구현할 수 있다. CPU가 아닌 GPU를 사용하는 이유는 GPU는 병렬처리가 가능하기 때문이다. Computer Graphics에서 .. 2020. 9. 10. 이전 1 다음