material1 [4] Three.js - Material Material은 Object의 피부같은 것으로, Geometry가 투명한지, Metallic한지 "피부"같은 것을 결정한다. 다양한 Material이 있는데, 대표적으로 다음과 같다. MeshBasicMaterial -> 단순한 색깔 및 와이어프레임을 부여 MeshDepthMaterial -> 카메라와의 거리를 이용해 색상을 결정한다 MeshNormalMaterial -> Normal Vector 방향을 색상으로 표현함. 해당 지점의 법선 벡터가 가르키는 방향에 대해 색상이 변경된다. MeshFaceMaterial -> 사용자가 개별 Face에 대해 독립적인 material을 지정할 수 있음 MeshLambertMaterial -> Vertice에서 lighting을 계산하여 Shiny 하지 않음 Me.. 2020. 9. 28. 이전 1 다음